Killer Instinct no ha hecho su último combo

Killer Instinct fue una saga mítica de lucha que elevó el combo a una altar, en aquellos tiempos en que imperaba el 3d en juegos de lucha. Mucho ha llovido desde entonces, y es que desde el siglo pasado hasta 2013 la saga permaneció en letargo. En 2013 Double Helix fue la encargada de revitalizar el juego, y aunque acabó siendo un excelente juego de lucha, el hecho de salir por temporadas, arruinó la experiencia de los jugadores iniciales.

Desde entonces y hasta hoy, nada se ha sabido de la franquicia de juegos de lucha de Microsoft. La cabeza visible de Xbox, Phil Spencer, habló sobre este juego en el podcast Dropped Frames.

La respuesta cuando rehicimos Killer Instinct en el lanzamiento de Xbox One fue fantástica (…) Solo diré, [el director de Xbox Game Studios] Matt [Booty] y yo, hemos discutido muchas veces sobre Killer Instinct y adónde nos gustaría ir con él (…) pero está en nuestro corazón y en nuestra mente que queremos seguir haciendo algo con Killer Instinct «.

«El equipo adecuado y la oportunidad adecuada»

Spencer enfatizó que el encontrar «el equipo adecuado y la oportunidad adecuada» era fundamental, pero dejó ver que Microsoft amaba tanto a su franquicia como a su comunidad y que la falta de más Killer Instinct no se debía a «algún tipo de falta de deseo» por parte de los de Redmond. Esa parte sobre el equipo adecuado y la oportunidad adecuada parece crucial. Las temporadas 2 y 3 del juego de 2013 fueron desarrolladas por Iron Galaxy. Éste el estudio detrás de varios ports excelentes de juegos clásicos de Capcom como Street Fighter 3: 3rd Strike Online Edition, Marvel vs. Capcom Origins o Darkstalkers Resurrection. Iron Galaxy ha asegurado que consideraría trabajar en Killer Instinct nuevamente si se le presenta la oportunidad.

Esperemos volver a ver esta saga tan querida rondando otra vez por nuestras consolas. Mientras tanto sigue atento a Área Xbox para no perderte nada de la actualidad de tu consola favorita.

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